博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
OpenCV 图像采样 插值 几何变换
阅读量:2111 次
发布时间:2019-04-29

本文共 10078 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

转自:

 

InitLineIterator

初始化线段迭代器

int cvInitLineIterator( const CvArr* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvLineIterator* line_iterator, int connectivity=8 );
image
带采线段的输入图像.
pt1
线段起始点
pt2
线段结束点
line_iterator
指向线段迭代器状态结构的指针
connectivity
被扫描线段的连通数,4 或 8.

函数 cvInitLineIterator 初始化线段迭代器,并返回两点之间的象素点数目。两个点必须在图像内。当迭代器初始化后,连接两点的光栅线上所有点,都可以连续通过调用 CV_NEXT_LINE_POINT 来得到。线段上的点是使用 4-连通或8-连通利用 Bresenham 算法逐点计算的。

例子:使用线段迭代器计算彩色线上象素值的和

CvScalar sum_line_pixels( IplImage* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2 )
{ CvLineIterator iterator;
int blue_sum = 0, green_sum = 0, red_sum = 0;
int count = cvInitLineIterator( image, pt1, pt2, &iterator, 8 );
for( int i = 0; i < count; i++ )
{ blue_sum += iterator.ptr[0];
green_sum += iterator.ptr[1];
red_sum += iterator.ptr[2];
CV_NEXT_LINE_POINT(iterator);
{ int offset, x, y;
offset = iterator.ptr - (uchar*)(image->imageData);
y = offset/image->widthStep;
x = (offset - y*image->widthStep)/(3*sizeof(uchar) );
printf("(%d,%d)/n", x, y ); }
}
return cvScalar( blue_sum, green_sum, red_sum ); }
SampleLine 将图像上某一光栅线上的像素数据读入缓冲区 int cvSampleLine( const CvArr* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2, void* buffer, int connectivity=8 );  
image
输入图像
pt1
光栅线段的起点
pt2
光栅线段的终点
buffer
存储线段点的缓存区,必须有足够大小来存储点 max( |pt2.x-pt1.x|+1, |pt2.y-pt1.y|+1 ) :8-连通情况下,
或者 |pt2.x-pt1.x|+|pt2.y-pt1.y|+1 : 4-连通情况下.
connectivity
线段的连通方式, 4 or 8.
函数 cvSampleLine 实现了线段迭代器的一个特殊应用。它读取由 pt1 和 pt2 两点确定的线段上的所有图像点, 包括终点,并存储到缓存中。   GetRectSubPix 从图像中提取象素矩形,使用子象素精度 void cvGetRectSubPix( const CvArr* src, CvArr* dst, CvPoint2D32f center );
src
输入图像.
dst
提取的矩形.
center
提取的象素矩形的中心,浮点数坐标。中心必须位于图像内部.
函数 cvGetRectSubPix 从图像 src 中提取矩形: dst(x, y) = src(x + center.x - (width(dst)-1)*0.5, y + center.y - (height(dst)-1)*0.5) 其中非整数象素点坐标采用双线性插值提取。对多通道图像,每个通道独立单独完成提取。尽管函数要求矩形的中心一定要在输入图像之中, 但是有可能出现矩形的一部分超出图像边界的情况,这时,该函数复制边界的模识(hunnish:即用于矩形相交的图像边界线段的象素来代替 矩形超越部分的象素)。   GetQuadrangleSubPix 提取象素四边形,使用子象素精度 void cvGetQuadrangleSubPix( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix );
src
输入图像.
dst
提取的四边形.
map_matrix
3 × 2 变换矩阵 [A|b] (见讨论).
函数 cvGetQuadrangleSubPix 以子象素精度从图像 src 中提取四边形,使用子象素精度,并且将结果存储于 dst ,计算公式是: dst(x + width(dst) / 2,y + height(dst) / 2) = src(A11x + A12y + b1,A21x + A22y + b2) 其中 A和 b 均来自映射矩阵(译者注:A, b为几何形变参数) ,映射矩阵为: 其中在非整数坐标 的象素点值通过双线性变换得到。当函数需要图像边界外的像素点时,使用重复边界 模式(replication border mode)恢复出所需的值。多通道图像的每一个通道都单独计算。 例子:使用 cvGetQuadrangleSubPix 进行图像旋转 #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "math.h" int main( int argc, char** argv ) { IplImage* src; if( argc==2 && (src = cvLoadImage(argv[1], -1))!=0) { IplImage* dst = cvCloneImage( src ); int delta = 1; int angle = 0; cvNamedWindow( "src", 1 ); cvShowImage( "src", src ); for(;;) { float m[6]; double factor = (cos(angle*CV_PI/180.) + 1.1)*3; CvMat M = cvMat( 2, 3, CV_32F, m ); int w = src->width; int h = src->height; m[0] = (float)(factor*cos(-angle*2*CV_PI/180.)); m[1] = (float)(factor*sin(-angle*2*CV_PI/180.)); m[2] = w*0.5f; m[3] = -m[1]; m[4] = m[0]; m[5] = h*0.5f; cvGetQuadrangleSubPix( src, dst, &M, 1, cvScalarAll(0)); cvNamedWindow( "dst", 1 ); cvShowImage( "dst", dst ); if( cvWaitKey(5) == 27 ) break; angle = (angle + delta) % 360; } } return 0; } Resize 图像大小变换 void cvResize( const CvArr* src, CvArr* dst, int interpolation=CV_INTER_LINEAR );
src
输入图像.
dst
输出图像.
interpolation
插值方法:
CV_INTER_NN - 最近邻插值,
CV_INTER_LINEAR - 双线性插值 (缺省使用)
CV_INTER_AREA - 使用象素关系重采样。当图像缩小时候,该方法可以避免波纹出现。当图像放大时,
类似于 CV_INTER_NN 方法..
CV_INTER_CUBIC - 立方插值.
函数 cvResize 将图像 src 改变尺寸得到与 dst 同样大小。若设定 ROI,函数将按常规支持 ROI. WarpAffine 对图像做仿射变换 void cvWarpAffine( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
src
输入图像.
dst
输出图像.
map_matrix
2×3 变换矩阵
flags
插值方法和以下开关选项的组合:
CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有输出图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,
那么它们的值设定为 fillval.
CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 map_matrix 是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。
否则, 函数从 map_matrix 得到反变换。
fillval
用来填充边界外面的值
函数 cvWarpAffine 利用下面指定的矩阵变换输入图像:
如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP , ,
否则,
函数与 cvGetQuadrangleSubPix 类似,但是不完全相同。 cvWarpAffine 要求输入和输出图像具有同样的数据类型, 有更大的资源开销(因此对小图像不太合适)而且输出图像的部分可以保留不变。而 cvGetQuadrangleSubPix 可以精确地从8位 图像中提取四边形到浮点数缓存区中,具有比较小的系统开销,而且总是全部改变输出图像的内容。 要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。 GetAffineTransform 由三对点计算仿射变换 CvMat* cvGetAffineTransform( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );
src
输入图像的三角形顶点坐标。
dst
输出图像的相应的三角形顶点坐标。
map_matrix
指向2×3输出矩阵的指针。
函数cvGetAffineTransform计算满足以下关系的仿射变换矩阵:
这里,
dst(i) = (x'i,y'i),src(i) = (xi,yi),i = 0..2.
2DRotationMatrix 计算二维旋转的仿射变换矩阵 CvMat* cv2DRotationMatrix( CvPoint2D32f center, double angle, double scale, CvMat* map_matrix );
center
输入图像的旋转中心坐标
angle
旋转角度(度)。正值表示逆时针旋转(坐标原点假设在左上角).
scale
各项同性的尺度因子
map_matrix
输出 2×3 矩阵的指针
函数 cv2DRotationMatrix 计算矩阵: [ α β | (1-α)*center.x - β*center.y ] [ -β α | β*center.x + (1-α)*center.y ] where α=scale*cos(angle), β=scale*sin(angle) 该变换并不改变原始旋转中心点的坐标,如果这不是操作目的,则可以通过调整平移量改变其坐标(译者注:通过简单的推导可知, 仿射变换的实现是首先将旋转中心置为坐标原点,再进行旋转和尺度变换,最后重新将坐标原点设定为输入图像的左上角, 这里的平移量是center.x, center.y). WarpPerspective 对图像进行透视变换 void cvWarpPerspective( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
src
输入图像.
dst
输出图像.
map_matrix
3×3 变换矩阵
flags
插值方法和以下开关选项的组合:
CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有缩小图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.
CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 matrix 是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则,
函数从 map_matrix 得到反变换。
fillval
用来填充边界外面的值
函数 cvWarpPerspective 利用下面指定矩阵变换输入图像:
如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP , ,
否则,
要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。 WarpPerspectiveQMatrix 用4个对应点计算透视变换矩阵 CvMat* cvWarpPerspectiveQMatrix( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );
src
输入图像的四边形的4个点坐标
dst
输出图像的对应四边形的4个点坐标
map_matrix
输出的 3×3 矩阵
函数 cvWarpPerspectiveQMatrix 计算透视变换矩阵,使得: (tix'i,tiy'i,ti)T=matrix•(xi,yi,1)T 其中 dst(i)=(x'i,y'i), src(i)=(xi,yi), i=0..3. GetPerspectiveTransform 由四对点计算透射变换 CvMat* cvGetPerspectiveTransform( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix ); #define cvWarpPerspectiveQMatrix cvGetPerspectiveTransform
src
输入图像的四边形顶点坐标。
dst
输出图像的相应的四边形顶点坐标。
map_matrix
指向3×3输出矩阵的指针。
函数cvGetPerspectiveTransform计算满足以下关系的透射变换矩阵:
这里,
dst(i) = (x'i,y'i),src(i) = (xi,yi),i = 0..3.
Remap 对图像进行普通几何变换 void cvRemap( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvArr* mapx, const CvArr* mapy, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
src
输入图像.
dst
输出图像.
mapx
x坐标的映射 (32fC1 image).
mapy
y坐标的映射 (32fC1 image).
flags
插值方法和以下开关选项的组合:
CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充边界外的像素. 如果输出图像的部分象素落在变换后的边界外,那么它们的值设定为 fillval。
fillval
用来填充边界外面的值.
函数 cvRemap 利用下面指定的矩阵变换输入图像: dst(x,y)<-src(mapx(x,y),mapy(x,y)) 与其它几何变换类似,可以使用一些插值方法(由用户指定,译者注:同cvResize)来计算非整数坐标的像素值。   LogPolar 把图像映射到极指数空间 void cvLogPolar( const CvArr* src, CvArr* dst, CvPoint2D32f center, double M, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS );
src
输入图像。
dst
输出图像。
center
变换的中心,输出图像在这里最精确。
M
幅度的尺度参数,见下面公式。
flags
插值方法和以下选择标志的结合
CV_WARP_FILL_OUTLIERS -填充输出图像所有像素,如果这些点有和外点对应的,则置零。
CV_WARP_INVERSE_MAP - 表示矩阵由输出图像到输入图像的逆变换,并且因此可以直接用于像素插值。否则,
函数从map_matrix中寻找逆变换。
fillval
用于填充外点的值。
函数cvLogPolar用以下变换变换输入图像: 正变换 (CV_WARP_INVERSE_MAP 未置位): dst(phi,rho)<-src(x,y) 逆变换 (CV_WARP_INVERSE_MAP 置位): dst(x,y)<-src(phi,rho), 这里, rho=M*log(sqrt(x2+y2)) phi=atan(y/x) 此函数模仿人类视网膜中央凹视力,并且对于目标跟踪等可用于快速尺度和旋转变换不变模板匹配。 Example. Log-polar transformation. #include
#include
int main(int argc, char** argv) { IplImage* src; if( argc == 2 && (src=cvLoadImage(argv[1],1) != 0 ) { IplImage* dst = cvCreateImage( cvSize(256,256), 8, 3 ); IplImage* src2 = cvCreateImage( cvGetSize(src), 8, 3 ); cvLogPolar( src, dst, cvPoint2D32f(src->width/2,src->height/2), 40, CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS ); cvLogPolar( dst, src2, cvPoint2D32f(src->width/2,src->height/2), 40, CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS+ CV_WARP_INVERSE_MAP ); cvNamedWindow( "log-polar", 1 ); cvShowImage( "log-polar", dst ); cvNamedWindow( "inverse log-polar", 1 ); cvShowImage( "inverse log-polar", src2 ); cvWaitKey(); } return 0; }

转载地址:http://qsjef.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
checkbox设置字体颜色
查看>>
第一篇 HelloWorld.java重新学起
查看>>
ORACLE表空间扩张
查看>>
orcal 循环执行sql
查看>>
web.xml配置监听器,加载数据库信息配置文件ServletContextListener
查看>>
结构型模式之桥接模式(Bridge)
查看>>
行为型模式之状态模式(State)
查看>>
行为型模式之策略模式(Strategy)
查看>>
行为型模式之模板方法模式(TemplateMethod)
查看>>
行为型模式之访问者模式(Visitor)
查看>>
大小端详解
查看>>
source insight使用方法简介
查看>>
<stdarg.h>头文件的使用
查看>>
C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 宏拼接
查看>>
Git安装配置
查看>>
linux中fork()函数详解
查看>>
C语言字符、字符串操作偏僻函数总结
查看>>
Git的Patch功能
查看>>
分析C语言的声明
查看>>
TCP为什么是三次握手,为什么不是两次或者四次 && TCP四次挥手
查看>>